NIVEL INTERMEDIO 2
CURSO POR SERGIO MORA-DIAZ

Este curso está dirigido a personas que ya han completado los niveles Introductorio e Intermedio de TouchDesigner y buscan profundizar en técnicas avanzadas para la creación de sistemas visuales interactivos en tiempo real. El foco estará puesto en el diseño de estructuras complejas, el control dinámico mediante datos y programación, y el uso de la nueva familia de operadores POP, que permiten trabajar de forma más eficiente y flexible con puntos, partículas y geometrías.
A lo largo del curso se avanzará desde la experimentación visual hacia la construcción de sistemas interactivos, integrando múltiples fuentes. Se explorará el trabajo combinado entre SOP, CHOP, TOP, DAT y POP, junto con el uso de expresiones y Python aplicado, para desarrollar visuales 3D interactivos orientados a contextos artísticos, escénicos y performativos.
Al finalizar, las y los participantes contarán con herramientas sólidas para diseñar, controlar y optimizar sistemas visuales complejos en tiempo real.
MODALIDAD Y HORARIOS
Cursos online en vivo, dictados a través de Zoom.
4 sesiones de 3 horas cada una. Puedes escoger una de las siguientes posibilidades:
- Lunes 19, Miércoles 21, Lunes 26, Miércoles 28 de Enero 2026
3 a 6 PM Santiago / 12 a 3 PM Ciudad de Mexico / 7 a 10 PM Madrid – Ver más equivalencias horarias - Martes 20, Jueves 22, Martes 27, Jueves 29 de Enero 2026
7 a 10 PM Santiago / 4 a 7 PM Ciudad de Mexico / 5 a 8 PM Bogotá – Ver más equivalencias horarias
VALORES
$170 USD para participantes internacionales, pago a través de Paypal.
$150.000 CLP para participantes en Chile, pago a través de transferencia electrónica.
* Los datos de transferencia se enviarán una vez confirmada la participación.

PROGRAMA CLASE A CLASE
CURSO INTRODUCTORIO
Sesión 1 – Instancias, puntos y flujos con POP
- Presentacion del curso y revisión de flujos en TouchDesigner
- Introducción a la familia de operadores POP y su relación con SOP y CHOP
- Creación y manipulación de sistemas basados en puntos
- Instancing avanzado y control mediante datos en tiempo real
- Variación de parámetros, ruido y patrones dinámicos
- Composición espacial y organización de sistemas 3D
Sesión 2 – Sistemas de partículas
- Construcción de sistemas de partículas con operadores POP
- Emisión, vida, velocidad y atributos personalizados
- Control de partículas mediante datos y señales continuas
- Materiales y efectos aplicados a sistemas de partículas
- Integración de audio como fuente de control y modulación
- Diseño de entornos visuales complejos basados en partículas
Sesión 3 — Interactividad, fuerzas y control externo
- Aplicación de fuerzas, campos y dinámicas físicas
- Interacción en tiempo real con partículas y geometrías
- Integración de dispositivos y protocolos: webcam, OSC, MIDI
- Uso de datos externos para modificar comportamiento y estructura
- Diseño de escenas reactivas y sistemas performativos
- Estrategias de control para instalaciones y piezas en vivo
Sesión 4 – Expresiones, Python y optimización
- Uso avanzado de expresiones en operadores.
- Introducción a Python aplicado a control, interactividad y automatización
- Gestión dinámica de parámetros y sistemas complejos
- Optimización de escenas 3D y sistemas de partículas
- Buenas prácticas para muestras, instalaciones y performance en vivo
- Cierre: discusión de aplicaciones artísticas y próximos pasos
REQUERIMIENTOS
Conocimientos
El curso Nivel Intermedio 2 requiere conocimientos y manejo de la interfaz de TouchDesigner, uso básico de operadores TOP, SOP y CHOP, renderizado y creación de instancias a través de Geometry COMP.
Hardware y software
- Notebook Mac o Windows. Revisa los requerimietos del software aqui: https://docs.derivative.ca/index.php?title=System_Requirements
- Descarga e instala TouchDesigner: https://derivative.ca/download
- Mouse de 3 botones y rueda de desplazamiento.
SERGIO MORA-DIAZ
Artista visual chileno, graduado de Tisch School of the Arts, New York University, y de la Escuela de Arquitectura de la Universidad de Chile. Su obra explora las relaciones entre el espacio físico, la naturaleza y el cuerpo humano mediadas por la tecnología digital y la luz, temas que aborda a través de imagen en movimiento, instalación y performance.
Ha exhibido su trabajo en destacados espacios y festivales internacionales, como Lincoln Center y Times Square en Nueva York, Scienceworks en Melbourne, K Museum of Contemporary Art en Seúl, Miyashita Park en Tokio, el Centro Cultural FIESP en São Paulo y el Centro Nacional de las Artes en Ciudad de México, entre otros.
Además, ha formado parte de iniciativas de investigación artística como el Choreographic Coding Lab de the Forsythe Company y el Virtual Reality Lab en el Samsung Global Innovation Center en Estados Unidos. Su labor académica incluye la docencia en nuevas tecnologías aplicadas al arte y diseño en instituciones como la Universidad de Chile, Universidad Diego Portales, Universidad Andrés Bello, New York University, Sinestesia y el CILUZ, Centro de Investigación de Luz y Energía.
www.sergiomoradiaz.com
www.instagram.com/sergiomoradiaz

