Arte Generativo con TouchDesigner

NIVEL INTERMEDIO 2

CURSO POR SERGIO MORA-DIAZ

 

 

Este curso está dirigido a personas que ya han completado los niveles Introductorio e Intermedio de TouchDesigner y buscan profundizar en técnicas avanzadas para la creación de sistemas visuales interactivos en tiempo real. El foco estará puesto en el diseño de estructuras complejas, el control dinámico mediante datos y programación, y el uso de la nueva familia de operadores POP, que permiten trabajar de forma más eficiente y flexible con puntos, partículas y geometrías.

A lo largo del curso se avanzará desde la experimentación visual hacia la construcción de sistemas interactivos, integrando múltiples fuentes. Se explorará el trabajo combinado entre SOP, CHOP, TOP, DAT y POP, junto con el uso de expresiones y Python aplicado, para desarrollar visuales 3D interactivos orientados a contextos artísticos, escénicos y performativos.

Al finalizar, las y los participantes contarán con herramientas sólidas para diseñar, controlar y optimizar sistemas visuales complejos en tiempo real.

 

MODALIDAD Y HORARIOS

Cursos online en vivo, dictados a través de Zoom.
4 sesiones de 3 horas cada una. Puedes escoger una de las siguientes posibilidades:

  • Lunes 19, Miércoles 21, Lunes 26, Miércoles 28 de Enero 2026
    3 a 6 PM Santiago / 12 a 3 PM Ciudad de Mexico / 7 a 10 PM Madrid – Ver más equivalencias horarias
  • Martes 20, Jueves 22, Martes 27, Jueves 29 de Enero 2026
    7 a 10 PM Santiago / 4 a 7 PM Ciudad de Mexico / 5 a 8 PM Bogotá – Ver más equivalencias horarias

 

VALORES

$170 USD para participantes internacionales, pago a través de Paypal.
$150.000 CLP para participantes en Chile, pago a través de transferencia electrónica.

* Los datos de transferencia se enviarán una vez confirmada la participación.

PROGRAMA CLASE A CLASE
CURSO INTRODUCTORIO

Sesión 1 – Instancias, puntos y flujos con POP

  • Presentacion del curso y revisión de flujos en TouchDesigner
  • Introducción a la familia de operadores POP y su relación con SOP y CHOP
  • Creación y manipulación de sistemas basados en puntos
  • Instancing avanzado y control mediante datos en tiempo real
  • Variación de parámetros, ruido y patrones dinámicos
  • Composición espacial y organización de sistemas 3D

Sesión 2 – Sistemas de partículas

  • Construcción de sistemas de partículas con operadores POP
  • Emisión, vida, velocidad y atributos personalizados
  • Control de partículas mediante datos y señales continuas
  • Materiales y efectos aplicados a sistemas de partículas
  • Integración de audio como fuente de control y modulación
  • Diseño de entornos visuales complejos basados en partículas

Sesión 3 — Interactividad, fuerzas y control externo

  • Aplicación de fuerzas, campos y dinámicas físicas
  • Interacción en tiempo real con partículas y geometrías
  • Integración de dispositivos y protocolos: webcam, OSC, MIDI
  • Uso de datos externos para modificar comportamiento y estructura
  • Diseño de escenas reactivas y sistemas performativos
  • Estrategias de control para instalaciones y piezas en vivo

Sesión 4 – Expresiones, Python y optimización

  • Uso avanzado de expresiones en operadores.
  • Introducción a Python aplicado a control, interactividad y automatización
  • Gestión dinámica de parámetros y sistemas complejos
  • Optimización de escenas 3D y sistemas de partículas
  • Buenas prácticas para muestras, instalaciones y performance en vivo
  • Cierre: discusión de aplicaciones artísticas y próximos pasos

REQUERIMIENTOS

Conocimientos

El curso Nivel Intermedio 2 requiere conocimientos y manejo de la interfaz de TouchDesigner, uso básico de operadores TOP, SOP y CHOP, renderizado y creación de instancias a través de Geometry COMP.

Hardware y software

 

 

SERGIO MORA-DIAZ

Artista visual chileno, graduado de Tisch School of the Arts, New York University, y de la Escuela de Arquitectura de la Universidad de Chile. Su obra explora las relaciones entre el espacio físico, la naturaleza y el cuerpo humano mediadas por la tecnología digital y la luz, temas que aborda a través de imagen en movimiento, instalación y performance.
Ha exhibido su trabajo en destacados espacios y festivales internacionales, como Lincoln Center y Times Square en Nueva York, Scienceworks en Melbourne, K Museum of Contemporary Art en Seúl, Miyashita Park en Tokio, el Centro Cultural FIESP en São Paulo y el Centro Nacional de las Artes en Ciudad de México, entre otros.
Además, ha formado parte de iniciativas de investigación artística como el Choreographic Coding Lab de the Forsythe Company y el Virtual Reality Lab en el Samsung Global Innovation Center en Estados Unidos. Su labor académica incluye la docencia en nuevas tecnologías aplicadas al arte y diseño en instituciones como la Universidad de Chile, Universidad Diego Portales, Universidad Andrés Bello, New York University, Sinestesia y el CILUZ, Centro de Investigación de Luz y Energía.

www.sergiomoradiaz.com
www.instagram.com/sergiomoradiaz