Arte Generativo con TouchDesigner

NIVEL INTERMEDIO 2

CURSO POR SERGIO MORA-DIAZ

 

 

Este curso está dirigido a personas que ya han completado los niveles Introductorio e Intermedio de TouchDesigner y desean profundizar en la creación de sistemas generativos e interactivos en tiempo real, con un enfoque avanzado en estructuras basadas en puntos y partículas mediante la familia de operadores POP.

A lo largo del programa se trabajará en el diseño de sistemas visuales complejos que integran comportamiento emergente, fuerzas dinámicas e instancing avanzado, articulando el flujo entre SOP, CHOP, TOP y POP como una lógica unificada. El énfasis estará puesto en comprender los puntos como unidades estructurales capaces de construir entornos 3D reactivos y visuales performativos.

El curso avanzará desde la construcción de sistemas generativos hacia su activación en tiempo real, incorporando múltiples fuentes de control: audio, datos externos, dispositivos, cámara, sensores de profundidad y tracking corporal mediante Mediapipe. Se explorará cómo traducir imagen y movimiento en datos que modifiquen comportamiento, estructura y dinámica visual.

Al finalizar, las y los estudiantes contarán con herramientas sólidas para diseñar, controlar y profesionalizar sistemas visuales complejos basados en puntos, partículas y cuerpo en tiempo real.

 

MODALIDAD Y HORARIOS

Cursos online en vivo, dictados a través de Zoom.
4 sesiones de 3 horas cada una. Puedes escoger una de las siguientes posibilidades:

  • Lunes 6, Jueves 9, Lunes 13, Jueves 16 de Abril 2026
    1 a 4 PM Santiago / 11 a 2 PM Ciudad de Mexico / 7 a 10 PM Madrid – Ver más equivalencias horarias
  • Martes 7, Viernes 10, Martes 14, Viernes 17 de Abril 2026
    7 a 10 PM Santiago / 5 a 8 PM Ciudad de Mexico / 6 a 9 PM Bogotá – Ver más equivalencias horarias

 

VALORES

$180 USD para participantes internacionales, pago a través de Paypal.
$150.000 CLP para participantes en Chile, pago a través de transferencia electrónica.

* Los datos de transferencia se enviarán una vez confirmada la participación.

PROGRAMA CLASE A CLASE
CURSO INTRODUCTORIO

Sesión 1 – Instancias, puntos y lógica de sistemas

  • Presentación del curso y revisión de flujos en TouchDesigner
  • Introducción a la familia de operadores POP y su relación con SOP y CHOP
  • Creación y manipulación de sistemas basados en puntos
  • Instancing avanzado y control mediante datos
  • Variación de parámetros, ruido y patrones dinámicos
  • Composición espacial y organización de sistemas 3D

Sesión 2 – Sistemas de partículas y comportamiento emergente

  • Construcción de sistemas de partículas con operadores POP
  • Emisión, vida, velocidad y atributos personalizados
  • Aplicación de fuerzas, campos y dinámicas físicas
  • Control de partículas mediante datos y señales continuas
  • Integración de audio como fuente de control y modulación
  • Diseño de entornos visuales complejos basados en partículas

Sesión 3 – Interactividad y datos en tiempo real

  • Interacción en tiempo real en base a coordenadas
  • Integración de dispositivos y protocolos: webcam, OSC, MIDI
  • Uso de datos externos para modificar comportamiento y estructura
  • Instancing controlado por datos en vivo
  • Diseño de escenas reactivas y sistemas sensibles

Sesión 4 – Control por visión: cuerpo, silueta y tracking

  • Control basado en cámara y sensores de profundidad
  • Mediapipe y tracking avanzado
  • Gestión dinámica de parámetros y sistemas complejos
  • Optimización de escenas 3D y sistemas de partículas
  • Diseño de sistemas performativos basados en cuerpo
  • Estrategias de control para instalaciones y piezas en vivo

REQUERIMIENTOS

Conocimientos

El curso Nivel Intermedio 2 requiere conocimientos y manejo de la interfaz de TouchDesigner, uso básico de operadores TOP, SOP y CHOP, renderizado y creación de instancias a través de Geometry COMP.

Hardware y software

 

 

SERGIO MORA-DIAZ

Artista visual chileno, graduado de Tisch School of the Arts, New York University, y de la Escuela de Arquitectura de la Universidad de Chile. Su obra explora las relaciones entre el espacio físico, la naturaleza y el cuerpo humano mediadas por la tecnología digital y la luz, temas que aborda a través de imagen en movimiento, instalación y performance.
Ha exhibido su trabajo en destacados espacios y festivales internacionales, como Lincoln Center y Times Square en Nueva York, Scienceworks en Melbourne, K Museum of Contemporary Art en Seúl, Miyashita Park en Tokio, el Centro Cultural FIESP en São Paulo y el Centro Nacional de las Artes en Ciudad de México, entre otros.
Además, ha formado parte de iniciativas de investigación artística como el Choreographic Coding Lab de the Forsythe Company y el Virtual Reality Lab en el Samsung Global Innovation Center en Estados Unidos. Su labor académica incluye la docencia en nuevas tecnologías aplicadas al arte y diseño en instituciones como la Universidad de Chile, Universidad Diego Portales, Universidad Andrés Bello, New York University, Sinestesia y el CILUZ, Centro de Investigación de Luz y Energía.

www.sergiomoradiaz.com
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